如果你喜欢《黑神话:悟空》但是由于技术不佳手残而很难完美过关的话,本篇策略就专门为手残玩家预备,本文奖罚带来爆率加点、法宝、根器、泡制等方面内容,对手残玩家等于友好。
首先从加点最初说起,手残玩家可以参考以下加点:
加点步骤:(按照步骤走即可大大降低难度)
1、优先将棍势点到二级,有两个棍势,重力威力提高很多;
2、点劈棍里的第壹个技能:展足丶识破;
3、点立棍丶戳棍第壹个技能;
4、点戳棍:退寸今尺;
5、点气力里的:猿捷到二级;
6、随后就可以参考图中所示,点体段修行。
注意:前期尽量把五脏坚固点满!至此前期必须的加点步骤就到这里,有多余的点数就往下点即可这套加点打起来特别舒服,很多boss都是初见过。
第二部分讲根器的挑选:
手残玩家选根器可以参考上图。如果不习惯完全可以重修,所以大胆试试吧!
结下来是炼精与法宝:
炼精:
挑选精英怪:幽魂即可位置在第一回(黑风山),苍狼林——林外,这个炼精很好用,大多数boss运用后都可以使其倒地或者踉跄等炼精也能更新,随时注意,如果能更新就尽量更新。
法宝:没有悬念,自然是定风珠。
定风珠绝顶的技能:一定时间内大大增加伤害减免!伤害减免效果>防御增加。毕竟是按照百分比说的,越到后期,定风珠的效果越明显。
最后说一下葫芦与泡制:
前期的泡制随便选就行,重点是毕业泡制。这里泡制有两种,一种是跑图,一种是boss战斗。
1、跑图泡制
挑选琼浆效果:恢复生命的同时,恢复少许可法力!法力的续航是很重要的,至于为啥子boss不挑选这个,是因为到了后面法力是足够打完一场boss战的,而且后面还能炼丹。
2、boss战泡制
挑选千日醉,效果是可以恢复6成生命值。这个效果前期并不明显,但当到了后期血量提高上来后效果就很明显,如果再配合一定药材,一口葫芦下去能恢复9成血量,这个恢复量就大大降低了葫芦的运用次数,增加不少容错率。
重点注意:这个泡制有个副作用:踉跄也就是说,运用后会有短暂的硬直(宿醉状态),经过测试,在喝药后第一时间按出翻滚,即可抵消这个副作用,熟练后,这个副作用就能忽落不计了。
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class="imgInfo"> 黑神话悟空抢先版
分类:ACTFTG 升级: 2024-11-04 08:54
简介:黑神话悟空恶搞游戏
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